home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 April / EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso / EARCD / gfx / edit / Illusions.lha / TEXT / MANUAL-6.DOC < prev   
Text File  |  1996-12-09  |  6KB  |  137 lines

  1.  
  2.                    (6) THE PALETTE AND COLOUR MENUS
  3.                    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4.  
  5.  This chapter covers :  SELECTING DIFFERENT INK COLOURS  
  6.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~    IN-BUILT ANIMATED PALETTES
  7.                         MIXING YOUR OWN COLOURS
  8.                         CONTROLLING THE SPEED OF THE ANIMATED INK
  9.                         THE UNDO BUTTON
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                           6a THE COLOUR MENU
  14.                           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  15.  
  16.  ILLUSIONS offers you 16 non-animated colours (of varying shades, all 
  17. of which can be altered to your own taste) and another 16 'animated' 
  18. or CYCLING colours, which can be completely altered at the click of an
  19. icon to one of 30 attractive settings. The 'animated' colour can also 
  20. be switched off, giving you a total of 32 non-moving colours to play 
  21. with.
  22.  
  23.  The COLOUR menu is constantly available for use. After moving onto 
  24. the drawing screen having selected a tool from a 'sub-menu' (eg. DRAW 
  25. or EFFECTS or SHAPES), clicking the RIGHT mouse button will instantly 
  26. take you to this powerful menu. From it, you may either select one of 
  27. it's features, or simply click the RIGHT button again to get back to 
  28. the 'sub-menu' you are currently working from.
  29.  
  30.  
  31.                         PICKING AN INK COLOUR
  32.                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  33.  
  34.  The COLOUR menu has a large display of colours, any of which you can 
  35. click on with the LEFT mouse button to select as the current 'INK 
  36. colour'. The chosen colour will be displayed in a horizontal 'bar' 
  37. near the bottom of the menu. If you have selected a fill pattern, the 
  38. bar will contain this pattern in the current colour (see chapter 2 -
  39. register your copy!!).
  40.  
  41.  To select 'animated' ink, simply click anywhere on the cycling 
  42. colour displays. The bar at the bottom of the menu should begin to 
  43. flash - this indicates you have successfully chosen 'animated' ink and
  44. all tools used from now on will take advantage of it's effect.
  45.  
  46.  
  47.                 ALTERING THE SPEED OF THE ANIMATED INK
  48.                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  
  49.  
  50.  To control the speed at which the animated ink 'flows', simply click 
  51. on either of the two arrow icons at the top of the menu. The value 
  52. digit between them will either increase or decrease.
  53.  
  54.  Note that : (a) 9... is the fastest speed forwards   ( -> )
  55.              (b) -9... is the fastest speed backwards ( <- )
  56.              (c) 0... will cease animation altogether.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                  ALTERING THE ANIMATED COLOUR RANGES
  61.                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  62.  
  63.  To the left of the UNDO icon you will notice another pair of '+' and 
  64. '-' (plus and minus) icons, with a small number printed between them. 
  65. This value corresponds to the number of the predefined colour palette 
  66. you are currently using. Initially, this value will be 1 (purple 
  67. background, green animated ink).
  68.  
  69.  There are 10 different colour ranges available (30 in the registered 
  70. version!), each offering you a new dazzling rainbow effect. The first
  71. 4 or 5 colour palettes are perhaps the most powerful and effective.
  72. Experiment! You can always come back to the palette you are using at
  73. the moment.
  74.  
  75.  
  76.  
  77.                            THE UNDO BUTTON
  78.                            ~~~~~~~~~~~~~~~
  79.  
  80.  One of the most useful (and most USED!) features of any art package 
  81. is the UNDO button, which simply 'un-does' (or goes back on) the last 
  82. action you performed on your picture. Note that UNDO will only work 
  83. whilst the COLOUR palette is active and on display. Once you go back 
  84. to a 'sub-menu', your picture will be saved into memory - hence you 
  85. can not UNDO any mistakes. A simple click on the words UNDO will 
  86. perform this very useful operation immediately.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.                      THE PALETTE MIXER MENU ICON
  91.                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  92.  
  93.  The PALETTE menu is a powerful little accessory, available for use at
  94. any time from within three different 'sub-menu's. These are:
  95.  
  96.  (A) The MAIN menu
  97.  (b) The DRAW menu
  98.  (c) The COLOUR menu
  99.  
  100.  The icon inside each of these menus remains the same - it is a simple
  101. square box divided up into four segments of colour. Clicking on this 
  102. icon will take you into the PALETTE menu immediately.
  103.  
  104.  
  105.  
  106.                          6b THE PALETTE MENU
  107.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  108.  
  109.  With this powerful menu, you can completely change the appearance of 
  110. any colour available to you - including the animated colours. Whenever
  111. the PALETTE menu is on screen, the animated colours will cease moving.
  112. This is perfectly normal - you can now edit any colour without having 
  113. to chase it with the mouse!
  114.  
  115.  Each colour ILLUSIONS uses contains an amount of RED, GREEN and BLUE.
  116. With the PALETTE menu, you can pick a colour from the display on the 
  117. right hand side, and then 'mix' more or less colour into it. This is 
  118. done by clicking on the plus and minus icons ("+" and "-") at the top 
  119. and bottom of the menu.
  120.  
  121.  Draining all the RED, GREEN and BLUE out of a colour will slowly 
  122. darken it. When there is no colour at all, you will have a pure BLACK.
  123. Similarly, the maximum amount of RED, GREEN and BLUE poured into one 
  124. colour will make WHITE.
  125.  
  126.  Most art packages use a similar mixing technique. The best way to 
  127. learn about it is, as always, to experiment.
  128.  
  129.  Upon exiting the PALETTE menu, your colours will resume animating, 
  130. each with their new alterations. Be warned that some colours will 
  131. alter the appearance of the pop-up menus themselves - for more details
  132. about this, see chapter 8 (you'll have to register your copy first!).
  133.  
  134.  
  135.                             (END OF FILE)
  136.  
  137.